0xProcessing a contribué à l'évolution du générateur d'avatars basé sur l'IA destiné aux joueurs

0xProcessing a contribué à l'évolution du générateur d'avatars basé sur l'IA destiné aux joueurs

Industrie NFT

Défi

Les commissions des magasins et les retards de paiement étouffaient l'activité

La plateforme proposait des packs de création d'avatars (par exemple, 50 avatars pour 10 $) ainsi que des abonnements via l'App Store et Google Play.

  1. Les boutiques prélevaient entre 15 et 30 % : sur 10 dollars, la plateforme percevait entre 7 et 8,50 dollars. L'argent était versé au bout de 45 à 60 jours, mais les serveurs GPU devaient être payés immédiatement.
  2. Ces boutiques ont interdit la vente de NFT et d'actifs de trading.
  3. Des millions de joueurs d'Asie du Sud-Est, d'Amérique latine et d'Afrique utilisent activement les cryptomonnaies, mais ne disposent pas de cartes bancaires internationales.
Les commissions des magasins et les retards de paiement étouffaient l'activité
Ajout d'un bouton de paiement avec conversion automatique en stablecoins

Solution

Ajout d'un bouton de paiement avec conversion automatique en stablecoins

  1. Nous avons intégré 0xProcessing à Store Bypass.
  2. Le développeur a ajouté un bouton de paiement en cryptomonnaie sur son site web.
  3. Les clients ont commencé à effectuer leurs paiements à l'aide de plus de 100 cryptomonnaies. Ils ont également utilisé l'option permettant de convertir automatiquement leurs recettes en stablecoins (VRCS) dans leur profil 0xProcessing.
  4. Cela a permis de protéger les paiements contre la volatilité et de réduire les frais de commission par rapport à un paiement effectué via la boutique.

Résultat

Avant / Après

Rétention des revenus

L'App Store et Google Play prélevaient entre 15 et 30 %. Avec une commission de 15 % sur 10 dollars, l'entreprise percevait 8,50 dollars ; avec une commission de 30 %, elle percevait 7,00 dollars.

Les paiements directs en cryptomonnaie via 0xProcessing contournent les boutiques d'applications. La commission est inférieure à celle pratiquée par ces dernières. Avec un taux de 1,5 % sur un montant de 10 dollars, le client reçoit 9,85 dollars.

Vitesse de paiement

Les boutiques d'applications ont retenu les fonds pendant 45 à 60 jours. La plateforme a payé les serveurs GPU, mais n'a reçu le paiement que deux mois plus tard. Un déficit de trésorerie.

Les fonds sont crédités sur le solde dans un délai de 2 à 10 minutes. Les paiements destinés aux créateurs et aux partenaires sont effectués instantanément via l'API.

Chiffre d'affaires moyen par utilisateur

Les joueurs d'Asie du Sud-Est, d'Afrique et d'Amérique latine n'ont pratiquement rien déboursé : l'accès aux produits bancaires y était plus limité qu'en Europe et aux États-Unis.

Grâce aux cryptomonnaies, l'ARPU a augmenté en Asie du Sud-Est, passant de 4,20 $ à 11,80 $ (+181 %), et en Amérique latine, passant de 3,90 $ à 10,20 $ (+162 %). L'ARPU global de la plateforme est passé de 5,80 $ à 9,40 $ (+62 %).

Nouvelle source de revenus

Les places de marché interdisent la vente de NFT et d'actifs d'échange. La plateforme n'a pas pu lancer ses avatars premium.

Grâce à 0xProcessing, la plateforme a lancé des avatars NFT en moins de 60 jours. Chiffre d'affaires supplémentaire pour le premier trimestre : 15 000 $.

Points clés à retenir

  • Le chiffre d'affaires par transaction a augmenté. Le partenaire a cessé de verser 15 à 30 % aux magasins, car la vente directe revient moins cher.
  • Les délais de paiement sont passés de 60 jours à quelques minutes. La plateforme n’a plus eu à vivre au jour le jour et a pu payer ses cartes graphiques immédiatement.
  • L'ARPU a augmenté de 62 %. Les joueurs de jeux vidéo basés sur la cryptomonnaie ont dépensé davantage : ils ne sont pas freinés par les contraintes liées au paiement par carte bancaire et peuvent dépenser directement en cryptomonnaie au sein du jeu.
  • Le nombre d'utilisateurs payants dans les régions où les cryptomonnaies sont très présentes a augmenté de 197 %. L'Asie du Sud-Est, l'Afrique et l'Amérique latine sont devenues les marchés qui ont connu la plus forte croissance.
  • Revenus protégés par le VRCS. Un lot de 20 $ rapportait toujours 20 $, quelle que soit la volatilité.
  • De nouveaux produits Web3 ont vu le jour. Les avatars NFT et le commerce d'actifs dans les jeux ont généré 340 000 dollars de revenus supplémentaires.
Points clés à retenir

Commencez à accepter des paiements en crypto-monnaie dès aujourd'hui !

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